亚洲国际游戏展览会
亚洲国际游戏展览会(Gamescom Asia)是全球知名游戏展 Gamescom 的亚洲版,吸引了来自世界各地的游戏开发商、游戏发行商、游戏设备制造商、游戏玩家、游戏设计师和行业专业人士参加。在展览会上,参展商会展示最新的游戏、游戏设备、游戏周边产品等等。
展会概览
- 展会全称: Gamescom Asia
- 展会时间: 一年一届,通常在每年10月下旬至11月初。
- 2026年: 10月29日–11月1日 (于泰国曼谷举办)
- 展会地点: 自2025年起,展会永久移师至 泰国曼谷诗丽吉王后国家会议中心 (QSNCC)。
- 展会性质: 由德国科隆展览公司 (Koelnmesse) 主办,是集 B2B商务洽谈 与 B2C玩家嘉年华 于一体的综合性展会。
规模与影响力
- 展出面积: 约 24,000平方米
- 参展商: 约 300–400家 (2025年合并后达 294家)
- 观众数量: 约 20万人 (2025年合并后数据)
- 行业地位: 东南亚地区规模最大、影响力最强的游戏展之一,是全球厂商进入东南亚市场的重要门户。
展品范围
亚洲国际游戏展览会覆盖游戏全产业链及周边:
- 游戏内容: 家用机 (PS5, Xbox, Switch)、PC、手游、云游戏、独立游戏等。
- 硬件与外设: 主机、PC、VR/AR设备、电竞显示器、键鼠、耳机、手柄等。
- 动漫与IP: 漫画、画集、手办、模型、服饰、潮玩等。
- 桌游与卡牌: 各类桌游、集换式卡牌、战棋等。
- 服务与平台: 直播平台、内容创作者 (KOL)、游戏发行、外包服务等。
同期活动
- B2B商务区: 提供商务配对、行业会议、开发者论坛等,聚焦行业趋势与合作。
- B2C娱乐区: 提供大量游戏试玩、电竞赛事、Cosplay大赛、明星嘉宾签售会等。
- 特别活动: 2025年起与泰国游戏展 (Thailand Game Show) 合并,打造“World of Gaming”主题,规模空前。
市场机遇
- 辐射东南亚市场: 东南亚是全球游戏市场增长最快的区域之一,2024年市场规模约 187亿美元,年增长率超 12%。
- B2B与B2C双重价值: 既可面向玩家进行品牌宣传和产品测试,也可接触发行商、运营商等业内人士,拓展商务合作。
- 国风出海平台: 已有众多中国游戏和动漫IP通过此平台亮相东南亚,是国风内容出海的重要跳板。
适合哪些企业与个人?
- 游戏开发商/发行商: 发布新作、测试市场、寻求东南亚代理合作。
- 硬件与外设厂商: 展示游戏主机、PC、VR设备、键鼠、耳机等。
- 动漫与周边企业: 推广漫画、画集、手办、服饰、潮玩等IP衍生品。
- 渠道与零售商: 选品采购、了解行业趋势、寻找合作伙伴。
- 独立开发者: 展示原型、寻找发行商、拓展人脉。
- 玩家社群与个人: 体验新品、参与活动、结识同好。
参展建议
- 尽早规划: 展位资源紧张,建议提前 8–12个月 通过官网或国内组团单位报名。
- 备齐资料: 准备英文/泰文版产品资料、合规文件,并考虑制作本地化宣传物料。
- 明确目标: 制定清晰的商务目标 (如洽谈X家渠道商) 和玩家互动计划。
- 提前对接: 利用主办方系统提前联系潜在客户,预约现场洽谈。
- 善用平台: 积极参与行业论坛、评奖等活动,提升品牌曝光度。
观展建议
- 提前注册: 官网购票,建议尽早购买以锁定优惠票价。
- 规划路线: 提前研究展位图,锁定目标厂商和活动区域。
- 参与活动: 参加讲座、比赛和Cosplay活动,获取一手资讯和创作灵感。
- 体验新品: 充分利用现场试玩机会,亲身体验游戏和设备。
- 注意安全: 妥善保管个人财物,遵守会场规定,注意人身安全。
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